MTG Final Fantasy Sacion
Izvēlieties y'scola un g'raha tia Magic: Saml 'S Dēlis un maģija Final Fantasy Komplektam, kas rodas, vajadzētu būt vienkāršai, kad vien zināt, kā darbināt visu komandieri un kā mijiedarboties ar atlikušajām kartēm uz klāja. Zellcraft ir viens no komandiera jaunajiem komandieri. MTG: Final Fantasy Collinge -Egung. Riepas koncentrējas uz pasauli Ffxiv Apvidū Šī karte ļauj jums apsvērt vissvarīgākās spēles varoņus, vietas un notikumus.
Precon klājam ir tādi burti kā Alisai un Alfinaud Mild, Extinia Varleau, Kile Baldeion, Lysi Hex, Tatar Taru, Thunder un Uanger. Tiek parādīti arī citi skaitļi, piemēram, Ardberts, Emm Ceelch un Hermes. Tēma ir arī māksliniecisks dzimums izstādes torņa kartē izstādē. Final Fantasy XIV: Shadobringers Piemēram, lēmums. Dēlis un maģija is an Esper deck, meaning it uses Black, White, and Blue mana cards Un visas šīs krāsas kombinācijas Magic: Saml Apvidū Bet pirms iespējams, izvēlieties komandiera karti.
Cosè y'shtola?
Viss par y'escola, svētī nakti
Zellcraft Zellcraft skatuve un riepas ir aprīkotas ar diviem iespējamiem komandieri. Lietošanas komandieris ir Y'Scola, nakts svētība. Potenciālais āmura sekundārais komandieris ir Ciānas atdzimšanas G'raha Tia. Tās ir maņu kombinācijas, vienīgās leģendārās radības sikspārnī un var kalpot par pušķu komandieri. -Paturami, klātbūtne ir atspējota trešajā vēstulē kopā ar Dimir vēstuli, kas atspējo visu klāja balto karšu izmantošanu. Magic: Saml .
Šajā tabulā parādīta sīkāka informācija par Y'Scola, Night, G'raha Tia, Tia di Cion, Spel un Spellcraft Freon Mexion.
| Ciāna | ||
|---|---|---|
| Y'scola, Nattlesslysninger | G'raha Tia 、 Rensiblied Sacion |
| 1, balts, zils, melns | Balts, zils, melns |
| Pazemīgs kaķis | Pazemīgs kaķis |
| 2/4 | 2/3 |
| brīdinājums Džinnija un Gruzija 4. sezona Pēdējā posma sākumā viņš zīmē vēstuli, kad spēlētājs zaudē vairāk nekā četrus cilvēkus. Katru reizi, kad sākat maģiju bez manas 3 vai vairāk radības, katrs cilvēks nodara divus postījumus un divas dzīvības. | Pierakstīties Izraisīt lielas durvis -Magic sākas bez eksistences. Jūs varat maksāt X. XS Life. Dzīve ir šī maģiskā manevra vērtība. Šajā gadījumā izveidojiet 1/1 bezkrāsainu varoņu priekšmetus un pievienojiet kontu x 1/1. Izveidojiet tikai vienu reizi katrā kārtā. |
Abi var būt komandieri MTG: Final Fantasy 'S Dēlis un maģija deck revolve around the usage of noncreature spells, locking the product in a spellslinger deck archetype Apvidū Svētītais y'hto atsāka g'raha ta di -cene, kas naktī darbojas atšķirīgi un kurai ir savas priekšrocības un trūkumi, mainot spēli. Ja jūs to saprotat, izvēloties, varat pieņemt pareizo lēmumu. Final Fantasy XIV Klāja galvenais raksturs.
힘
Y'scola ir pārsteidzošs šarms ar lielu vērtību papīra dizainam.
Benedto Y'stola Night ir skolas blīves un maģijas komandieris, un tā nav nejaušība. Vissvarīgākā pieeja leģendārajām būtnēm ir nodrošināt, ka katrā kārtā ir vismaz četri viena spēlētāja bojājumi, jo tā efektivitāte tiek aktivizēta pēdējā posma beigās. Apvidū Bez pretinieka ieņēmumu bojājumiem spēlētājs var sākt maģiju ar Manny 3 vai vairāk vērtību, kuru var sabojāt 2. Magic: Saml Vorkopertur.
atbilstošs Es sāku mēģināt atjaunināt riepas un maģiju, kas man bija vajadzīgas: tikšanās ar galda simulatoru tagad ir zaudējusi daudz naudas.
역2Vislabākais par y'sele ir tas, ka jūs varat mudināt jūs izvilkt vēstuli, kad pretinieks ir kopā. Labāk ir sabojāt kaujas spēli un aktivizēt karšu dizainu pēdējā streikotāja pretinieka fragmentā. Tā ir bīstama operācija, bet Y'Scola var atbrīvot arī divas dzīvības katru reizi, kad sākat manu 3 vai vairāk, lai jūs varētu mazināt savu dzīves zaudējumu. Apvidū Lielākā daļa Sciones Y Zauberkunsteck karšu ir ļoti otrādi ar Y'Sscola. Magic: Saml .
Ar to Final Fantasy Ir vairākas maģiskas formas, kurām nav mannas 3 vai vairāk. Tas efektīvi izmantos y'hlatola izturību. Apvidū Negatīvie ir tas, ka vairākas kartes ir iestatītas uz degustāciju. Tas nozīmē, ka jūs varat paātrināt spēli, jo jūs neveicat mijiedarbību ar Y'Scola un komandieri. Y'scola uzraudzība ir īpaši laba spēles sākumposmā, ja otra persona to nevar aizsargāt. MTG .
Bojājuma avotu var mulsināt un aktivizēt Y'Scola loterijā. Piemēram, vilcienā viņš izšāva šarmu bez mani 3 vai mazāk, nodarot divus bojājumus katram pretiniekam, uzbrūkot pretiniekam ar y'scola, zaudēt četrus zaudējumus un aktivizēt papīra loteriju.
Bet viens no Isras trūkumiem ir tas, ka viņa ir salīdzinoši dārga komandieris. Ja jūs upurējat 4 Mana, varat pavadīt laiku, lai to izņemtu no komandu zonas, it īpaši, ja pirmajā kārtā nevar uzzīmēt Rams karti. Apvidū Tas galu galā var parādīt risku cīnīties par spēli, bez grūtībām saglabāt maģiju, neatrodoties stadionā. It īpaši, ja jūs cīnāties ar savu valsti. Magic: Saml Apvidū Balvas ir fantastiskas, bet bīstamas.
힘
G'raha var radīt čipu armiju
Vai arī Scictione Reborn G'raha Tia ir otrais skolu un maģijas komandieris. Tāpat kā Y'Scola, G'raha maina radīšanas maģijas izmantošanu, bet neaprobežojas tikai ar manas vērtību. Apvidū Ikreiz, kad nav maģijas bez komplekta, varat samaksāt pasūtījuma veidlapas vērtību. Tas rada 1/1 attēla veidni un ir līdzīga viņas dzīvei. Tas ir efekts, ko var dublēt vienu reizi dienā. Liela G'raha Tia problēma ir upurēt savu dzīvību un izveidot čipu armiju.
atbilstošs Deviņas nežēlīgas mācības, kuras šogad iemācījās padarīt MTG komandieri
Nesen es sāku spēlēt Magic: Asamblejas komandiera pavēli un drīz iemācījos dažas svarīgas mācības un klusus noteikumus.
역Atkarībā no Manas vadības jūs varat izveidot pilnu marķieri spēlētāju sērijā. Dzīves zaudēšana būs neērti, bet G'raha Tia var padarīt viņu par ērtu mūžu. Problēma ir tā, ka G'raha atkārto divas dzīvības cīņai. Apvidū Tātad G'raha ir bīstams komandieris, kurš vienmēr nogalina savu dzīvi un veido varoņa čipsi. Varbūt tā simbols palīdzēs jums aizsargāt. Magic: Saml .
atstāt pasauli aiz muguras 2
Varoņa G'rah problēma ir tā, ka dzīve vai niršana nav īsti saistīta. Apvidū Jūs noteikti ievadīsit savu galdu, bet jūs nevarēsit pasargāt sevi no lidojuma kartes dzīvām lietām un nepalīdzēsit jums sasprinst zaudēto dzīvi. Turklāt lielo varoņu žetoniem nav žetonu, lai nobiedētu savus ienaidniekus. MTG .
Bez reklāmas šie varoņi ir bloķēti un nekaitē spēlētājiem, kuri sevi aizstāv.
Viens no pozitīvajiem G'raha Tia aspektiem ir tas, ka viņam ir lētāka mana nekā Ishtra. Tas nozīmē, ka jūs varat to ievietot daudz ātrāk uz lauka nekā spēlētājs. Tas ļauj jums sākt uz tablo. It īpaši, ja jūs domājat, ka mazie dzīvības zaudējumi apgrozījuma punktā ir acīmredzami saistīti un var padarīt to izdevīgu.
Y'Scola vai G'raha Tia ir labāks par komandieri MTG: Final Fantasy
Kad sākas atjauninājums, varat arī izdzēst vienu no āmura somām.
Katarina Cimbaljevic personīgais foto
Ne -ebeptabelts Final Fantasy Iepriekšēja pratināšana Laba lieta par Y'scola ir tā, ka tā pastāvīgi izmanto spējas, pat ja tā nekaitē. Kad G'raha Tia Nr, Como komandieris, Que El Mazo pat noņem para haers uncamino para mejores heechizos.
atbilstošs Man bija taisnība par 6 mtg galīgajā mehānismā.
Es varu paredzēt vairāk maģijas mehānikas. Īsa Final Fantasy krosovera kolekcija nozīmē daudz par kauju.
역Y'scola ir viena no lielākajām lietām Final Fantasy MTG papīrpapīrsは、明らかな脅威になりすぎることなく、優れたレベルの制御を可能にするためです。 Dēlis un maģija Iepriekšēja pratināšana does need some upgrades to make it more menacing and finish off opponents, but it can carry you through matches. If you make it to the later stages of a game, you can defeat your opponents by slinging several noncreature spells in sequence and using Y'Shtola to deal damage, making her the perfect commander for this Magic: Saml Maks.
Magic: Saml
- Galvenais žanrs
- iedoma
- Publicēšanas datums
- 1993. gada 5. augusts
- veidošanās
- Ričards Garfīlds
- Videospēle)
- Magic: Saml , Kommandant der Magischen Versammlung, Magie: The Gathering -Battlefield, Magic: Playswalker Duelos en 2012: Magic: Magic: Die Duulle des Planeswalker, Magic: Magic: Magic -Smeeting -Planewalker duels 2013, Magic: Magic: Magic: Magic: Magic: Magic: Magic: Magic: Saml Arena
- personība
- Jace Propres es candra lilina 、 Garruk Wildspaper von 밴드 、 、 Ajman Goldman
- spēle
-
