Vai jums vajadzētu glābt ķīlniekus ārējā pasaulē 2?
Ārējās pasaules 2 izvirza daudz izvēles iespēju spēlētājam, taču tikai daži tiek pieņemti ar tādu apdomību kā lēmums par ķīlnieku Aleksandras klosterī. Tur fanātiskais redzētājs Villijs izklās izvēli starp mīklas atrisināšanu, lai izglābtu dažus ķīlniekus, vai kaldināt pilnu tvaiku, izrotāt divas durvis ar uzrakstiem. Nodod savas vērtības ' un ' Esi varonis .' Pirms zvanīšanas varat konsultēties ar saviem pavadoņiem, taču atkarībā no tā, kuri no viņiem ir kopā ar braucienu, jūs varat saņemt atšķirīgus padomus.
Glābjot ķīlniekus, šķiet acīmredzama morālā izvēle ilgstošas sekas var būt biedējošas. Tas varētu būt nekas vairāk kā sarežģīts triks, un pat tad, ja tos ir iespējams izglābt, vienmēr pastāv iespēja, ka tas var izraisīt vairāk nāves gadījumu. Par laimi scenārijs nav tik sarežģīts, kā varētu šķist.
Kas notiks, ja izglābsit ķīlniekus
Žēlsirdība tiek gan apbalvota, gan sodīta
Izvēlieties glābt ķīlniekus Ārējās pasaules 2 un jūs atklāsiet lielu mīklu ar lielu bumbiņu, kas ripo lejup pa rampu. Lai bumbiņa nonāktu apakšā, jums būs jānovāc ienaidnieki šajā apgabalā, lai jūs varētu pacelt un nolaist dažādus šķēršļus tās ceļā.
Puzle izskatās sarežģīta, taču patiesībā tā nav tik sarežģīta. Laikam nav nozīmes, tāpēc jūs varat vienkārši novērst katru šķērsli pēc kārtas un gaidīt, kamēr bumba turpinās, pirms pāriet uz nākamo.
- Dodieties augšā un uzkāpiet uz slēdža blakus bumbiņai
- Uzspiediet uz nākamajiem slēdžiem pietiekami ilgi, lai bumba tiktu garām katram slieksnim
- Dodieties lejā un šaujiet kastes, no kurām katrā tiks uzņemti vairāki kadri
- Aktivizējiet slēdzi netālu no ieejas, lai divreiz pagrieztu ceļu pareizajā virzienā
- Uzkāpiet uz slēdžiem pa labi, lai divreiz paceltu bumbu, ļaujot tai sasniegt galamērķi
Dodieties atpakaļ uz vietu, kur nokrita bumbiņa, un jūs varēsiet paņemt automātiskās pneimatiskās taustiņsitiena aktivizācijas karti. Atgriezieties pie ķīlniekiem un ievietojiet karti, pēc tam vēlreiz mijiedarbojieties ar iekārtu, lai izvēlētos tos saglabāt. Šajā brīdī varat arī izvēlēties viņus nogalināt, taču, ja vien nespēlējat ļaunu tēlu, nav iemesla izdarīt pēdējo.
Lai pabeigtu blakus uzdevumu “Realitātes mīklu ieslodzītie”, jūs arī vēlēsities paņemt grāmatu Tikai reāli skaitļi: nomierināšanas upuri no istabas bibliotēkas augšējā stāvā, kurai var piekļūt pa lūku vai atverot durvis.
Ķīlnieku glābšana galu galā dos jums +3 Pasūtījuma rep un jūs varēsiet izmantot savu morālo lēmumu kā pārliecinošu argumentu vienā sarunā. Jūs arī paņemsiet a Pinnacle Smaržas Kilo grunts medicīniskajam inhalatoram.
Tomēr Seer Wiley izmanto jūsu kavēšanos, lai nosūtītu Augustīnai de Vrīsai to, kas viņai nepieciešams, lai pārņemtu kontroli pār Protectorate Dragoons Greater Tranquility apakšstacijā. Tas padarīs jūsu nākamo misiju grūtāku .
Kas notiks, ja pametīsiet ķīlniekus
Vienkāršākais ceļš
Dodieties cauri ' Nodod savas vērtības durvis, un Seer Wiley attaisnos savus draudus, lai gan ne uzreiz. Ja pārdomājat, varat dubultot atpakaļ un atrisināt mīklu, pirms sasniedzat Seer Wiley kāršu atklāšanu. Pretējā gadījumā jūs negaidīti pieķersit Viliju, atstājot viņam pietiekami daudz laika, lai nosūtītu drošības kodus de Vriesam.
Ķīlnieki mirs maksājot jums 3 rep ar pasūtījumu . Tomēr bez Protectorate Dragoon kontroles de Vries būs mazāk automehāniķu, ar kuriem jūs varētu uzbrukt atvieglojot nākamo misiju .
Jums vajadzētu glābt ķīlniekus ārējās pasaulēs 2
Cīņa ar vairāk automehāniķu ir tā vērta
Kopumā ķīlnieku glābšana ir labāks lēmums Ārējās pasaules 2 . Tā ir acīmredzama labākā izvēle no morālā viedokļa, taču pat no mehāniskā viedokļa ordeņa labvēlības iegūšana sniedz vairāk ilgtermiņa ieguvumu nekā atbrīvošanās no dažiem ienaidniekiem nākamajā misijā.
Ja jūs negaidāt lielu cīņu, tomēr ļaujot ķīlniekiem mirt, tuvākajā nākotnē viss būs nedaudz vieglāk. Tā ir izvēle, kas ir saprātīga varoņiem ar ļaunām tieksmēm vai pat tiem, kuri situācijām pieiet, domājot tikai par efektivitāti. Tēli ar uz kauju orientētu uzbūvi Iespējams, jūs neuztraucieties par naidīgiem draudiem, taču, ja visi jūsu punkti ir vairāk ezotēriskā atribūtā, tas varētu būt liels palīgs.
Vienīgais lēmums, kam nav jēgas, ir atrisināt mīklu un pēc tam izvēlēties nogalināt ķīlniekus. Patiesi ļauniem varoņiem tā varētu būt atbilstoši ļaunprātīga darbība, taču tā atstāj spēlētāju bez priekšrocībām. Lai gan Aza varētu novērtēt citu nežēlību Ārējās pasaules 2 pavadoņi mazāk ticams, ka viņi saskatīs gudrību šajā nežēlībā, lai gan kompanjonu viedokļiem šeit nevajadzētu būt reālai ietekmei.
Galu galā nav grūti izglābt Aleksandras klostera ķīlniekus, un jūs vienmēr varat uzkrāt papildu munīciju un krājumus, pirms saskarsities ar jaunajiem draudiem Lielās miera apakšstacijā. Ārējās pasaules 2 ir daži sarežģīti morāli lēmumi, taču tas nav viens no tiem.
iesprostots setu
