Pēc 10 gadiem 2015. gada labākā spēle tikko saņēma milzīgu pārsteiguma atjauninājumu
Cilvēki to saka par lielāko daļu gadu, taču 2015. gads patiešām bija neticams gads videospēlēm. Ar GOTY sāncenšiem, piemēram Ragana 3 Asins nesējs un Metal Gear Solid 5: Phantom Pain bija grūti kļūdīties ar kādu no gada labākajiem. Tomēr mana gada absolūtā iecienītākā spēle nekad nav pievērsusi tik lielu uzmanību.
N++ no pirmā acu uzmetiena ir nepretenciozs. Lai gan hardcore 3D platformeriem patīk Super gaļas zēns un Seleste lepojas ar detalizētām krāsainām pasaulēm N++ izlaiž faktūras un fonus. Katrs līmenis ir nekas vairāk kā viena ekrāna telpa ar nelielu zelta kvadrātu izvēli un lielāku risku klāstu. Katrs līmenis ir arī šedevrs un ziņas, kas N++ arvien vairāk to ir mūzika manām ausīm.
Pirms N++ N bija ceļvedis Flash spēle
Impulss ir galvenais
Mana vēsture ar N patiesībā sākās vairāk nekā pirms desmit gadiem. Pirms tam N++ vai pat N+ bija bezmaksas flash spēle ar nosaukumu N . Izlaists 2004. gadā N piemēram, tādiem pamatiem kā hardcore platformeriem Es gribu būt puisis un Super gaļas zēns pa gadiem. Ar nūju figūras varoni un neskaidru nindzju tēmu tas arī šķiet kā veidne daudzām ikdienišķām laikmeta flash spēlēm.
Spēles, kas sekoja N tomēr reti bija tik eleganti. Atbrīvots līdz platformas pamatiem N nodrošina tādu spēles pieredzi, kāda nav cita. Šķidrā kustība un dāsnais impulss nekad nezaudē savu pamatā esošo precīzo precizitāti un iekšā N katra nanosekunde ir svarīga . Lēcot pāri mīnām un apsteidzot mērķraķetes, jums būs jāoptimizē katrs sienas lēciens un pagrieziens obligātajā tiekšanās pēc pilnības.
Mana sākotnējā aizraušanās ar N lielā mērā bija viens no apstākļiem. Kādu laiku manā vidusskolā bija diezgan gluds ugunsmūris, kas bloķēja jebkuru vietni ar spēlēm. Galu galā es izdomāju risinājumu, bet pirms tam es izveidoju vietējo kopiju N bija ideāls datorlaboratorijas risinājums. Mans draugs un es skrējām, lai notīrītu līmeņus laboratorijas aizmugurē, kas būtu aizraujoša alternatīva čakliem studentiem.
Man nekad nav bijis N+ un es nevarēju saņemties N++ tieši tad, kad tas iznāca. Tas bija PS4 ekskluzīvs mazliet vairāk nekā gadu, un man tajā laikā nebija konsoles. Dienā, kad tas tika palaists pakalpojumā Steam, lai gan es to satvēru, un tas varētu būt labākais 0,99, ko jebkad esmu pavadījis.
N++ saņem 10 gadu jubilejas atjauninājumu
TEN++ ir apsveicams pārsteigums
N++ dara praktiski visu oriģinālo N izdarījaun tad daži. Tas ir diezgan burtiski, jo tas ietver lielāko daļu N līmeņi kopā ar galvu reibinošu skaitu jaunu papildinājumu. N++ palaists ar 2360 līmeņiem Tas tika paplašināts līdz 4340, pateicoties bezmaksas atjauninājumam 2017. gadā. Tas lepojas arī ar vietējiem kooperatīvo uzņēmumu līderu sarakstiem, daudzām krāsu motīvu redaktoriem un plašu sintezatoru ritmu skaņu celiņu. Trūkst tiešsaistes vairāku spēlētāju režīma N++ būtībā ir tas all.
Kaut kā tnu gan N++ izstrādātājam Metanet Software joprojām ir ko dot. 16. oktobrī Metanet paziņoja par TEN++ atjauninājumu svinam oriģinālā PS4 izlaišanas 10. gadadienu. Tas atkal nozīmē vairāk līmeņu, kā arī vairāk krāsu shēmu un dažus kļūdu labojumus. In Tvaiks ziņa par atjauninājumu Metanet joko, ka daži līmeņi ir pietiekami grūti, lai garantētu vēl desmit spēles gadus. Ja viņiem ir grūti N standartiem, kas varētu būt nopietns drauds.
Lai gan sākotnēji bija neliela apstāšanās saistībā ar atjauninājuma izlaišanu, mana Steam kopija tagad ir saņēmusi 419 megabaitu ielāpu, tāpēc esmu diezgan pārliecināts, ka šie jaunie līmeņi ir ieradušies. Es parasti veltu oktobris līdz šausmu spēlēm bet es domāju, ka šajā nedēļas nogalē izdarīšu izņēmumu. Varbūt tas tomēr ir piemērots. Kas ir biedējošāks nekā stāties pretī savu spēju robežām spēlē, kas lepni apgalvo, ka tai piemīt nav prasmju griestu' ?
N++ ir tikpat labs kā platformas lietotājiem
Izaicinājums, kas ir visu sviedru vērts
Atgriezties pie āķa es tiešām domāju nopietni N++ tā ir mana 2015. gada iecienītākā spēle. Es iešu soli tālāk un teikšu, ka tā, iespējams, ir visu laiku labākā 2D platformas spēle. Tam var nebūt tā iegriba Super Mario Bros. 3 vai stāstīšana par Seleste bet neapstrādātas un neizgreznotas platformas ziņā to ir grūti pārspēt.
Daudz N++ Uzņēmuma izcilība slēpjas tajā, kā tas gan pieprasa, gan veicina pilnību. Nevar noliegt, ka tas var būt atriebīgs un nežēlīgs, bet kaut kādā līmenī neviena smaga spēle nekad nav bijusi godīgāka . Savā novājinātajā vidē N++ ar vislielāko skaidrību izklāsta visus draudus un visas iespējas.
N++ 's' nav prasmju griestu ' prasība nāk no tās PlayStation palaišanas treileris, kas arī reklamēja trāpījumu punktu kontrolpunktu munīciju vai XP trūkumu. Sarakstam turpinoties, tas kļūst abstraktāks. Nekādas atsvešinātības. Nekādas piekāpšanās. Nav dzimuma. Nav izslēgšanas. Un visbeidzot' Nekas cits tamlīdzīgs .'
Pēc 10 gadiem tā joprojām ir taisnība. Nav nekā cita līdzīga N++ . Nekad nebūs. Bet ir TEN++, kas ir vairāk N++ . Nākamos 10 gadus tam vajadzētu būt tieši tam, kas man vajadzīgs.
Redaktora Izvēle
Ieteicams
